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플핸, 마핸 용어 설명

스포츠 경기에서 양팀의 전력의 차이가 나는 경우, 동등한 상태에서 베팅을 할수 있도록 강팀에게 마이너스 핸디캡, 약팀에게 플러스 핸디캡을 주어 전력 균형을 맞추는게 핸디캡이라고 합니다.

플핸(플러스 핸디캡)

플러스 핸디캡의 약자입니다.

A 팀이 강팀, B팀이 약팀이라고 가정해보겠습니다.
B팀에 + 2.5 라고 적혀있을 경우 이는 B팀 플핸 2.5입니다.
이는 게임 시작부터 B팀이 2.5점을 더 가지고 시작한다는 말입니다.
이 경우 B팀이 약팀이지만 게임에서 지더라도 <1점 차이, 2점 차이> 로 A팀에게 진 경우 사실상 배팅에서는 2.5점의 플러스 핸디캡이 있기에 승리하게 되는 베팅 방식을 말합니다.

마핸(마이너스 핸디캡)

마핸은 마이너스 핸디캡의 약자입니다. A팀이 강팀, B팀이 약팀이라고 가정할 경우, 위 플핸과는 반대의 개념으로 A팀에게 -2.5의 마이너스 핸디캡을 부여하게 됩니다.
이는 게임 시작부터 A팀이 -2.5점을 더 가지고 시작한다는 말이며 이 경우에는 A팀이 강팀이여서 게임에서 이기더라도 <1점차이, 2점 차이> 로 B팀에게 이긴 경우에는 사실상 베팅에서는 -2.5점의 핸디캡이 있기에 베팅에서는 패배하게 되는 베팅 방식을 말합니다.

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승무패
선택한 경기의 홈승/무승부/원정팀승 중 하나의 결과를 예상하는 게임입니다.

핸디캡
주어진 핸디캡(기준점)을 반영하였을때 얻어지는 결과를 참조해 홈승/무승부/원정팀승 중 하나의 결과를 예상하는 게임입니다.
축구의 경우 정수의 기준점이 반영되며 승/무/패 중 하나를 택합니다.
야구/농구의 경우 정수 혹은 소수단위를 사용하여 기준점이 반영되며 승/패 중 하나를 택합니다.
기준점은 홈팀을 기준으로 +/- 를 반영합니다.
ex) 축구A팀(홈) vs 축구B팀(원정) 의 경우 기준점이 +1일때 최종스코어에서 홈팀에 +1점을 부과하여 결과를 정합니다.
0:0으로 끝났을 경우 홈팀에 +1 점을 핸디캡으로 적용 1:0 으로 축구A팀이 승리하게 되며,
0:1으로 끝났을 경우 홈팀에 +1 점을 핸디캡으로 적용 1:1 으로 무승부가 되며,
0:2으로 끝났을 경우 홈팀에 +1 점을 핸디캡으로 적용 1:2 으로 축구B팀이 승리하게 됩니다.

언더오버
홈팀과 원정팀의 득정을 합한 점수가 기준점보다 높은지 낮은지를 예상하는 게임입니다. 정수와 소수를 사용하며 정수 사용시 무승부는 적중특례로 처리됩니다.
오버언더: 언더오버의 반대입니다.

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