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승무패
선택한 경기의 홈승/무승부/원정팀승 중 하나의 결과를 예상하는 게임입니다.

핸디캡
주어진 핸디캡(기준점)을 반영하였을때 얻어지는 결과를 참조해 홈승/무승부/원정팀승 중 하나의 결과를 예상하는 게임입니다.
축구의 경우 정수의 기준점이 반영되며 승/무/패 중 하나를 택합니다.
야구/농구의 경우 정수 혹은 소수단위를 사용하여 기준점이 반영되며 승/패 중 하나를 택합니다.
기준점은 홈팀을 기준으로 +/- 를 반영합니다.
ex) 축구A팀(홈) vs 축구B팀(원정) 의 경우 기준점이 +1일때 최종스코어에서 홈팀에 +1점을 부과하여 결과를 정합니다.
0:0으로 끝났을 경우 홈팀에 +1 점을 핸디캡으로 적용 1:0 으로 축구A팀이 승리하게 되며,
0:1으로 끝났을 경우 홈팀에 +1 점을 핸디캡으로 적용 1:1 으로 무승부가 되며,
0:2으로 끝났을 경우 홈팀에 +1 점을 핸디캡으로 적용 1:2 으로 축구B팀이 승리하게 됩니다.

언더오버
홈팀과 원정팀의 득정을 합한 점수가 기준점보다 높은지 낮은지를 예상하는 게임입니다. 정수와 소수를 사용하며 정수 사용시 무승부는 적중특례로 처리됩니다.
오버언더: 언더오버의 반대입니다.

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